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c++ - const_cast 安全吗?

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javascript - XMLHttpRequest 无法加载 localhost 资源,安全检查是 Chrome

我在OSX10.11.4上运行Chrome版本49.0.2623.108(64位)。从终端:我跑了:>ls/tmpwtf.jpg>ps-ef|grep-ichrome|grep-vgrep退出Chrome后,只需确保没有实例仍在运行。然后我使用以下参数打开Chrome以跳过跨源检查:>open/Applications/Google\Chrome.app/--args--allow-file-access-from-files"我也试过:>open/Applications/Google\Chrome.app/--args--disable-web-security"现在,我运行简单的

Go logging struct 实例化实用方法的 Goroutine 线程安全

我正在使用一个新的go服务,我有一个SetupLogger实用函数,它创建一个新的go-kit日志结构实例log.Logger。从在单独的go-routines中处理请求的代码调用此方法是否安全?packageutilsimport("fmt""github.com/go-kit/kit/log""io""os""path/filepath")//Iftheenvironment-specifieddirectoryforwritinglogfilesexists,opentheexistinglogfile//ifitalreadyexistsorcreatealogfileifno

ruby - 这个示例 tcp 套接字编程事件顺序安全吗?

我计划提供两项服务。用Ruby编写的HTTPREST服务用Go编写的JSONRPC服务Ruby服务将打开一个到GoJSONRPC服务的TCP套接字连接。它将为收到的每个传入HTTP请求执行此操作。它会通过套接字向Go服务发送一些数据,然后该服务会通过套接字发回相应的数据。Go代码Go服务go看起来像这样(简化):srv:=new(service.App)//thiswouldexposeaProcessmethodrpc.Register(srv)listener,err:=net.Listen("tcp",":8080")iferr!=nil{//handleerror}for{co

c - 像 OpenMP 这样的 golang 中有一个简单的 `parallel for` 吗?

我正在尝试使用并行处理优化拼图,以获得更好的性能。理想情况下,在带有OpenMP的C99中,我应该能够在有问题的for循环之前借助#pragmaompparallelfor来做到这一点,然后应该由系统在CPU之间分配负载。Go的官方文档位于https://golang.org/doc/effective_go.html#parallel,但是,似乎表明对于并行处理,我必须,(0),手动从运行时环境中获取内核数量,(1),遍历所述内核,(2),有效地为每个内核编写一个不同的for循环核心,(3),再次遍历核心以确保所有内容都得到处理。我错过了什么吗?对于最简单的情况,使用古老C的Open

json - 在带有 json 文件数据存储的 Golang 应用程序中,直接从客户端接受 json 是不安全的/不好的做法吗?

我有一个简单的Golang应用程序,它带有一个控制应用程序的HTTPAPI,该API有一个由React.js应用程序提供支持的前端。前端允许用户更改设置并将名为settings的json对象直接发布到API/api/settings端点(内置简单的JWT身份验证)。我将该对象解码为应用程序要使用的结构,以防应用程序使用默认结构并向客户端发送错误。我的问题是;我这样做是正确的还是不安全的?将json直接发送到应用程序,无需任何服务器端验证,而是一个简单的json.unmarshal?PS:我来自PHP+MySQL网络应用程序背景,在这种情况下接受数据库的客户端输入而不转义是一件非常危险的

转到哈希表 : casting without conversion?

我正在实现一个专门的哈希表。出于空间使用和性能原因,我正在尝试将大量数据存储在单个64位intkey中。每个键都应该有这样的结构://Keystructure,fromLSB//evalresult(16bits)//move(16bits)//age(16bits):themoveofthegameonwhichthispositionwouldhaveoccurred//depth(8bits)//nodetype(8bits):fromthethreeconstantsabove这是一个简单的实现:varkeys[1000]uint64varvalues[1000]uint64f

c - O_NONBLOCK SOCK_STREAM 限制为 8192

我正在从C程序写入SOCK_STREAM正在从go程序监听的Unix域套接字,使用net.Listen("unix",sockname).当我将套接字设置为O_NONBLOCK使用fcntl(),我看到C程序在第一次写入时只写入了8192字节。失败后,我监控并回写剩余数据,但我服务器上读取的数据在这种情况下是无效的。当我不使用O_NONBLOCK时,然后整个8762字节被写在一个单一的写入中,一切都按预期工作。C客户端套接字连接if((fd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0))==-1){return;}intflags=fcntl(fd,F_GETFL,0);

c - 为什么我用cgo的时候报错 "undefined reference to ` add2”

目录如下:-包括测试.h-liblibmytest.so-源代码测试.gotest.go代码如下:packagemain/*#cgoCFLAGS:-I../include#cgoLDFLAGS:-L../lib-lmytest#include"Test.h"*/import"C"funcmain(){C.add2(10,10)}当我使用gobuildtest.go时,控制台报告:#command-line-arguments/tmp/go-build168903458/command-line-arguments/_obj/test.cgo2.o:在函数_cgo_9efddd4c1a4

golang 中的 C long double

我正在将算法从C移植到Go。我有点困惑。这是C函数:voidgauss_gen_cdf(uint64_tcdf[],longdoublesigma,intn){inti;longdoubles,d,e;//Calculations...for(i=1;i并在for循环中将值“s”分配给数组cdf中的元素“x”。这怎么可能?据我所知,longdouble是float64(在Go上下文中)。所以我不应该能够编译C代码,因为我正在将一个longdouble分配给一个只包含uint64元素的数组。但C代码运行良好。那么有人可以解释为什么这是有效的吗?非常感谢。更新:函数的原始C代码可以在这里找

c - 如何从 Go 函数返回 C 指针?

我有疑问是否可以从C上的Go函数指针返回?例如main.c可以是:structopen_db_returndb_ptr=open_db(db_path);GoSlicebacket={"DB",2,2};GoSlicekey={"CONFIG",6,6};structget_value_returnval=get_value(db_ptr.r0,backet,key);close_db(db_ptr.r0);接下来是Go代码://exportopen_dbfuncopen_db(pathstring)(interface{},error){db,err:=db.Open(path,06